スクエニと鋼の錬金術師と荒川弘・初音ミク!

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    積水ハイムのCMで、大学生の友達が、毛利氏を「誰?」と言う事が、とてもショックなとつです。

    毛利さんはヒーローだろっ?!お前知らないのかよっ!っていう。
    世代の差ですねこんばんは。

    そんなわけで(こっそりと)毎年恒例でありますその年最後の日記、大晦日に振り返る今年のCMやりますよ、どんどんぱふぱふ~!

    積水ハイムのCM「グリーンファースト「父の思い」編」ですが、清純さ溢れる多部未華子の起用が、CMの雰囲気と合っていてとてもよいと思います。

    今年は良作CM(紙媒体含む)が豊作だったなぁと思いますがどうでしょう。
    不況の厳しい中でもなんとか生き残ろうとした結果ではないでしょうか。
    CM好きとしては、嬉しい限りです。ウヒヒヒ。

    続きますたんぐー

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    http://crosswalk.blog62.fc2.com/blog-entry-1138.html|編集

    コミケには行かなかったけど昨日は泊まり込みで、今日も夕方から某Cさんと飲み会。
    ある意味鋼満喫。
    しかも霜降り牛肉食べたよ!

    ありがとー!

    http://crosswalk.blog62.fc2.com/blog-entry-1137.html|編集

    お国がやることで、久しぶりに大笑いしたので、応援。

    経済産業省「たんすケータイあつめタイ\(^o^)/」
    http://tansu-keitai.jp/


    お国がミックミクにされとるでFA?
    うーん、いい!だが笑う!

    一つ惜しいのは「\(^o^)/」。
    これ、コアネットユーザー的には「オワタ」意味なこと。
    一瞬「たんすケータイあつめタイ(だが大失敗)」
    の意味に見えた。
    ここんとこが、お国クオリティ(苦笑)

    でもでも、ミックミクは歓迎。
    とつとこのサイトは「たんすケータイあつめタイ\(^o^)/」を応援しています。



    しっかしサイトやってて、まさか公的機関にリンク貼るようなことになるとは、夢にも思わなんだ・・・ある意味歴史的一歩(笑)

    http://crosswalk.blog62.fc2.com/blog-entry-1136.html|編集

    ゲームクリアしたよ!

    短いよッ!!

    下のクソゲーじゃないよ発言は謹んで撤回する(爆)

    続き物なのはわかってましたよ?
    それもゲームを発売した後に発表とか、
    今までにないくらい姑息な手を使ったことも知っていましたよ?

    だが。だが。

    6000円のゲームで、あのエンディング!

    あ れ は な い !

    知っていても、あまりの事態にポカーンってなった。
    これは、プレイヤーが怒っていい仕様だと思う。

    続きますたんぐー

    http://crosswalk.blog62.fc2.com/blog-entry-1135.html|編集

    更新滞りスマン。
    年末までムリポだと思います。
    今年は30日まで仕事です。

    近況は、右についてるツイッターでお知らせ。忙しくても、瞬間瞬間は萌えてます(笑

    そしてWii手に入れました!
    もちろん鋼です。
    最初はどんなクソゲーだと思ってました。

    ら、面白いぜこのゲーム!!

    今までやってきた鋼ゲームの中で一番面白いです。

    ウィみたいな体感型に慣れていない、斬新に感じるってせいもあるかもしれません。
    が、それを加味しても、面白いゲームだと思います。

    まず、カップリング要素が強くて(笑)
    それでもね、それでも4話までは原作沿いの普通のゲームだなぁ・・・って思ってたのに。ぎりぎりで。
    それが、第5話で豹変www
    女だらけのパジャマパーティーってなんぞそれww

    物語後半でゲーム内容が豹変するのが、スクエニゲームの特徴です。
    鋼ゲーム、それを存分に引き継いでる。間違った方向に!(だが褒め言葉)


    一番気に入ったのは
    ウィンリィの乳を揉んだときに
    ちゃんと相応の反応が返ってくることです!


    これ、すごいことだと思うの!
    まず、ウィのポインター機能が効果的に使われてて、演出的すげぇ!
    そして、なにより、これ少年マンガなんだよ!「鋼」なんだよ?!
    それなのに、ウィンリィの乳がもめるって、しかも反応返ってくるって、
    なんぞそれww
    (もちろん、エドやアル、大佐達もお触り出来ます。あんなとこもこんなとこもですよ!)

    い い ぞ も っ と や れ !

    演出といえば4話の無線機の演出(?)はびっくりした。本物の無線機を使っている感覚。
    それから5話のホラー演出。あれも怖かった。秀逸でした。

    6話は、完全なカップリングゲームになってました。ウチのエドはウィンリィの尻ばっかり追いかけて、かいあってウィンリィを落としました!(笑)

    萌だなぁ。鋼で、久しぶりに「萌え」を感じた気がする。ありがとう。ありがとうスクエニ!


    鋼のゲーム、ちゃんとつくってくれたなって印象。スクウェア陣の名が出たのは、伊達じゃなかった。
    PSやDSゲームはかすかにクソゲーの味がした(一部のゲームは「かすか」ではなく、完全に・・・)
    でも、このゲームはクソゲーの領域を脱出したよ。少なくとも私的には。
    スクエニ、力入れるようになってくれたな。
    ありがとう!おめでとう!鋼ゲーム!

    クリアはまだ先ですが、最後まで楽しめそうです。


    難易度は高いと思います。や、ゲーム的難易度はナイに等しいのですが、ウィリモコンの動作を要求する(タイミングにあわせて上に振れ、とか)判定が厳しいのです。
    右に振れってあったから、右に振っても、認識してくれなかったり。

    これはこのゲームの特色なのか、ウィ性能の限界なのかは分かりません。(だってまだ鋼ゲーしかしてないし!)
    でも、エドが一生懸命に身体をはってるシーンにあわせて私も必死にリモコン振ったりして・・・なんだか自分がエドになった気分で、そういうところは面白いと思います。ウィならではですね!

    でも、そんな姿を背後から家族に可哀想な子を見るような目で見られていることを知ったら、結構心にクルものがあるけどね!(苦笑)

    続きますたんぐー

    http://crosswalk.blog62.fc2.com/blog-entry-1133.html|編集

    女の子とのデートで頬を染めるアルがかわいすぎてもう、鼻血…

    http://crosswalk.blog62.fc2.com/blog-entry-1131.html|編集

    今日家から帰ったら、スクエニから白い封筒が届いていた。(しかも事務的)


    何事?!

    ガンガンじゃないスクエニとの取引なんてしてないよ?
    もしかして、訴訟状とか?! うん、心当たりがッ?!え、どれのこと?!
    あ、それとも、どこぞで私のスクエニ愛をひろってくれて、
    今日発売のFF13送ってくれたのかしら!!

    と、一瞬様々なコトが、頭を過ぎって消えました。

    まぁ、あけたらなんてことなかった、
    スクエニメンバーズのポイント交換品です。非売品CD。わーい!
    届くの遅すぎてすっかり忘れてた。

    まさか 今 日 届くとは夢にも思ってなかったな。
    何の偶然か。
    というわけで、今日はスクエニの大事な日。

    FF13発売ッ!!

    ファイナルファンタジーXIII
    ファイナルファンタジーXIII



    張り切って宣伝。
    スクエニが元気だと私も嬉しい。


    FF13の渋谷TSUTAYA発売イベント、和田社長のあまりにも無邪気なはしゃぎっぷりに不覚にもキュンときた
    http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/1899361.html


    ムハー!スクエニ、超がんがれ!

    http://crosswalk.blog62.fc2.com/blog-entry-1130.html|編集


    ツッコミありがとうございます。
    ものすごい時間が経ってしまって申し訳ないです。
    1ヶ月以上経ってしまったものも・・・

    ツッコミは基本的に送ってすぐ読ませてもらっています。
    嬉しいものです。ありがとうございます。

    続きますたんぐー

    http://crosswalk.blog62.fc2.com/blog-entry-1129.html|編集

    以下とつさんは大相怒っていますので、楽しい思いをしたい方はスルーしたほうが吉。

    ガンガン。
    鋼とかいろいろ語りたいことはあるが、ちょっとすごい、ショックだった。
    とにもかくにも、獣、休載。

    きゅ、休載、だと・・・!!!
    荒川さんのマンガを休載させるだと・・・!!
    今休載させて、戻ってこれるの?!
    連載再開させるメリット考えてるの?!
    このまま、終了もありえるんじゃないの?!

    この結果が、獣ファンをどれだけ悲しませるか、
    ガンガンスタッフわかってんのかゴルァ!!!!!!

    なんで休載なの?次回の掲載はおやすみじゃだめなの?
    しばらくの間、年に2回掲載とか、本数減らせばいいだけじゃない。
    休載の理由はなんなの?なんで教えてくれないの?なんで今なの?

    ・・・そんなの、言われなくたって、今の獣の現状や、
    荒川さんのマンガ量見てたらわからなくもないさ。
    わからなくもないけれど、だけど。
    そこは説明がほしかったよ。
    嘘でも「原作者逃げたため掲載困難。もどってこーい」とか言えばよかったんだ。
    そしたら読者も「ちょwwおまww」って笑い話にしたかもしれないじゃないか。

    そもそもだ。そもそも。企画自体に無理があったよね。わかってたことだよね。
    それなのに、こんな結果に。

    ねぇ、なんでこんな結果になったか、
    わかってるのか、出版部ッ!!




    昔、大好きだったマンガがありました。
    そのマンガは、突然作者都合につき連載終了になりました。
    伏線貼りまくりの話のめっちゃ途中でね。
    すごくショックだった・・・悲しかった。
    描かないなら結末だけでも教えてくれよと思った。

    荒川さんのマンガを読んで「あぁこの話好きだな」と思った時、「でもはまるのはどうだろう?」と思った。
    はまった後に後に投げっぱなしにされたら、とても悲しいことを私は知っていたから。
    でも、荒川さんの日記や言動、マンガを読んで、「この人はちゃんとマンガを描く人だな」と思った。
    きっと読者は裏切らない、と。

    獣は、その荒川さんに、連載休止の宣言をさせた。
    なんだかもやもやが溢れてなんと言っていいかわからない。
    とにかく、荒川さんのマンガ家人生に傷を付けた結果を私は許さない。

    獣ファンのために、早く連載が再開されることを祈っています。


    今日、テレビを付けたら某番組でスクエニの特集やってました。
    和田社長がインタビューに答えていました。
    「我々は様々なコンテンツを提供している。出版では・・・鋼の錬金術師や、黒執事。」
    画面にだって一番大きく単行本が映ってた。

    鋼は。
    スクエニ出版部を語る時に、一番初めに名前が出てくるビックネームです。
    荒川さんだってその期待に答えるべく、頑張ってるじゃないか。
    すごくすごく頑張ってるじゃないか。
    どうか大事にしてあげてよ、お願い。

    ほんと、テレビに映る企業理念を語る和田社長の嬉々とした顔を、一瞬殴りたくなった。
    企業理念と逆のことやってんじゃねぇッ!

    http://crosswalk.blog62.fc2.com/blog-entry-1128.html|編集

    20091207001614
    ちまたで噂のねんぷちボカロをゲットだぜ!

    http://crosswalk.blog62.fc2.com/blog-entry-1127.html|編集

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